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Le fameux XXIIIème DGJ a été gagné par Coalitions Accablées avec 25 jours et 696 points. Le Challenge des Coffres a été gagné par Installation des Tzongres Noirs. L'Ultime Survivor de ce XXIIIème DGJ a été TROOPER2. GG à tous et à Bientôt ^^
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 [DGJ XVI] Inter-Villes

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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeLun 30 Jan - 13:06

J'ouvre ce topic pour y recenser tous les liens des villes, y mettre un suivi global et simplifier la communication inter villes. Serait il possible de ne pas le déplacer dans la catégorie flood svp merci?
(Si c'est le cas, je mettrai ce suivi dans le topic de notre ville Immensite des pensees futiles)
Kekun pourrait il demander à un habitant de HK le Colométrique de faire un update OOEV svp?

JOUR 2
Points - Survivants - Lien Ville
80 40 Immensités des Pensées Futiles
80 40 Refuge de la peur au ventre
80 40 Camp du Sud
78 39 Région Sauvage
78 39 Côte étrange
76 38 Comté de McBess le Folâtre
76 38 Frontiere lamentable
76 38 Cavernes rouges de Putréfaction
74 37 Camp pénible
72 36 Mont Disparu
72 36 Tombeau de Molineux
?? ?? Vallée de Hk le Colorimétrique

RNE 76 38 Inconnues des Ellipses
Pandé 74 37 Engeance Sanglante
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMar 31 Jan - 17:02

Merci aux modos.

Bon maintenant que tout le monde s'est inscrit, on tente un classement par points.
Classement ToussaPwal: je ne trouve plus le nombre de points par cochon et par PMV [DGJ XVI] Inter-Villes 1371890812

JOUR 3: Camp du Sud fait un sans fautes et Tombeau de Molineux porte bien son nom avec 4 morts de plus...
Points - Survivants - Lien Ville
1) 120 40 Camp du Sud (Sans fautes ... pour l'instant ;-) (1 Cochon, 1 PMV)
2) 118 39 Immensités des Pensées Futiles (+1 mort) (2 Cochons)
2) 118 39 Refuge de la peur au ventre (+1 mort) (1 Cochon, 1 PMV)
4) 117 39 Côte étrange (=)
5) 116 38 Inconnues des Sarcasmes (New) (2 Cochons)
6) 114 38 Frontiere lamentable (=)
7) 112 37 Comté de McBess le Folâtre (+1 mort) (1 Cochon, 1 PMV)
8) 111 36 Région Sauvage (+3 morts) (1 Cochon, 2 PMV)
9) 110 36 Cavernes rouges de Putréfaction (+1 mort)
10) 110 36 Vallée de Hk le Colorimétrique (New)
11) 109 36 Camp pénible (+1 mort) (1 pmv)
12) 108 36 Mont Disparu (=)
13) 105 34 Bidonville des Vents Sifflants (New)
14) 100 32 Tombeau de Molineux (+4 morts)

1) RNE 104 33 Inconnues des Ellipses (+5 Morts) (1 Cochon)

1) Pandé 118 39 Fossé de la Marque du Loup (New) (1 PMV)
2) Pandé 110 36 Engeance Sanglante (+1 mort) (1 PMV)
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LeGugus
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMar 31 Jan - 18:55

De rien, on est là pour ça [DGJ XVI] Inter-Villes 650269930

Concernant le défi :
Citation :
Chaque cochon rapporte 3 points et chaque PMV rapporte 5 points.
Bonus spécial de 20 points à la ville qui érigera le "PMV Géant" pour son plus grand plaisir.

Pensez à poster un lien OEEV ou BBH de votre ville sur notre forum le compte des toutes vos trouvaille se fera a la fin du J10, pensez donc à bien laissez un lien mis à jour de votre ville. Seules les infos présentes sur ces sites seront prises en compte. Pas de sreens admis.

Bien entendu, tu peux faire un classement-défi jusqu'au J10 si tu le souhaites.
Je tiens juste à rappeler qu'il n'aura rien d'officiel et que comme précisé précédemment, les admins effectueront eux-mêmes ce classement le moment venu.

Pour terminer, je me permets de placer un petit commentaire concernant la participation qui est une des clefs principales d'un DGJ réussi.
Et bien, elle est excellente !
Beaucoup de villes et elles semblent bien remplies. En outre, la fréquentation du forum est très bonne !

Les Great Jumpeurs sont au rendez vous, c'est cool [DGJ XVI] Inter-Villes 650269930
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMer 1 Fév - 18:50

JOUR 4: Journée des morts: 9 pour les Vents Sifflants, 6 pour le Mont Disparu et HK le Colorimétrique et 5 pour les Inconnues des Sarcasmes [DGJ XVI] Inter-Villes 1371890812
Et pendant ce temps là, le Camp du Sud gère grave...


Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 160 40 Camp du Sud (Faudrait peut être mourir un peu là...)
2)(2) 155 38 Refuge de la peur au ventre (+1 mort)
3)(4) 154 38 Côte étrange (+1 mort)
4)(2) 153 37 Immensités des Pensées Futiles (+2 morts)
5)(7) 149 37 Comté de McBess le Folâtre (=)
6)(6) 148 36 Frontiere lamentable (+2 morts)
7)(9) 144 35 Cavernes rouges de Putréfaction (+1 mort)
8)(5) 144 33 Inconnues des Sarcasmes (+5 morts)
9)(11) 141 34 Camp pénible (+2 morts)
10)(8) 139 32 Région Sauvage (+4 morts)
11)(12) 136 30 Mont Disparu (+6 morts)
12)(10) 135 30 Vallée de Hk le Colorimétrique (+6 morts)
13)(New) 134 31 Souterrains Désolés (+3 morts)
14)(14) 130 31 Tombeau de Molineux (+1 mort)
15)(13) 121 25 Bidonville des Vents Sifflants (+9 morts)

1) RNE 132 30 Inconnues des Ellipses (+3 Morts)

1) Pandé 155 38 Fossé de la Marque du Loup (+1 mort)
2) Pandé 146 36 Engeance Sanglante (=)
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeJeu 2 Fév - 18:14

JOUR 5: Hk le Colorimétrique continue sa longue descente aux enfers (+9 morts) et va concurrencer le Bidonville des Vents Sifflants (+3 morts) pour la dernière place.
Et pendant ce temps là, le Camp du Sud gère grave...
(oui je sais c'était pareil hier) [DGJ XVI] Inter-Villes 1071211947

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 200 40 Camp du Sud (ça vous lasse pas d'être bon?)
2)(3) 192 38 Côte étrange (=)
3)(2) 191 37 Refuge de la peur au ventre (+1 mort)
4)(4) 188 36 Immensités des Pensées Futiles (+1 mort)
5)(5) 186 37 Comté de McBess le Folâtre (=)
6)(6) 182 35 Frontiere lamentable (+1 morts)
7)(9) 175 34 Camp pénible (=)
8)(8) 175 32 Inconnues des Sarcasmes (+1 morts)
9)(7) 174 32 Cavernes rouges de Putréfaction (+3 morts)
10)(10) 167 30 Région Sauvage (+2 morts)
11)(11) 162 28 Mont Disparu (+2 morts)
12)(14) 159 30 Tombeau de Molineux (+1 mort)
13)(13) 158 27 Souterrains Désolés (+4 morts)
14)(12) 148 21 Vallée de Hk le Colorimétrique (+9 morts)
15)(15) 141 22 Bidonville des Vents Sifflants (+3 morts)

1) RNE 158 28 Inconnues des Ellipses (+2 Morts)

1) Pandé 193 38 Fossé de la Marque du Loup (=)
2) Pandé 180 35 Engeance Sanglante (+1 mort)
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lhulu




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeVen 3 Fév - 9:25

Et le classement du défi... C'est combien de points déjà un cochon ? un PMV ?
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeVen 3 Fév - 16:05

Comme dit Gus plus haut:

"Chaque cochon rapporte 3 points et chaque PMV rapporte 5 points.
Bonus spécial de 20 points à la ville qui érigera le "PMV Géant" pour son plus grand plaisir."

Mais je suis embêté pour faire un classement parce que les gars ramène des cochons en fin d'expé le soir alors c'est difficile compte tenu des maj OOEV qui sont faites à différentes heures suivant les villes.
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lhulu




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeVen 3 Fév - 17:52

Je critiquais pas ton taf, merci de faire des classement quotidiens !
C'était juste pour savoir.
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeVen 3 Fév - 21:15

JOUR 6: J'ai rajouté Dunwich et Lapinous qui m'ont dit sur le Forum Hordes qu'ils participaient eux aussi au DGJ. Je leur ai demandé de venir s'inscrire ici mais pas de nouvelles depuis.
Ca resserre les boulons de tous les cotés. Peu de morts, peu de changement dans le classement.
Le plus gros score de décès est pour le 'Mont Disparu' et 'La Marque du Loup' avec 4 morts.
Et pendant ce temps là, le Camp du Sud manage sérieux...
(j'ai utilisé le dictionnaire des synonymes. J'avais plus d'idées hihihi) [DGJ XVI] Inter-Villes 1071211947
@lhulu, tkt j'ai pas vu de critiques dans ton message hihihi

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 240 40 Camp du Sud (Mais si ils vont bien finir par avoir un mort, vous allez voir...)
2)(2) 229 37 Côte étrange (+1 mort)
3)(3) 228 37 Refuge de la peur au ventre (=)
4)(4) 224 36 Immensités des Pensées Futiles (=)
5)(5) 219 35 Comté de McBess le Folâtre (+2 morts)
6)(x) 218 34 Espaces de Dunwich (New)
7)(6) 216 34 Frontiere lamentable (+1 mort)
8)(7) 209 34 Camp pénible (=)
9)(8) 204 30 Inconnues des Sarcasmes (+2 morts)
10)(9) 200 29 Cavernes rouges de Putréfaction (+3 morts)
11)(x) 196 30 Remparts des Lapinous (New)
12)(10) 191 27 Région Sauvage (+3 morts)
13)(13) 185 27 Souterrains Désolés (=)
14)(11) 184 24 Mont Disparu (+4 morts)
15)(12) 183 27 Tombeau de Molineux (+3 morts)
16)(14) 168 20 Vallée de Hk le Colorimétrique (+1 mort)
17)(15) 161 21 Bidonville des Vents Sifflants (+1 mort)

1) RNE 181 25 Inconnues des Ellipses (+3 Morts)

1) Pandé 223 34 Fossé de la Marque du Loup (+4 morts)
2) Pandé 213 34 Engeance Sanglante (+1 mort)
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drakange




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeVen 3 Fév - 22:30

Une remarque : vu que le jump se fait de manière aléatoire, comment se fait-il qu'une RNE apparaisse dans ton classement?
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LapinouRock




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeVen 3 Fév - 23:47

salut drakange [DGJ XVI] Inter-Villes 1071211947

ça y est on a 1 mort ^^

mais c'est juste pour vous faire plaisir, on s'est dit que ça vous ferez un peu moins peur :P
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anthemax




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeSam 4 Fév - 7:06

drakange la RNE c'est nous et on a bien jumper au hasard.
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Theghouls




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeSam 4 Fév - 13:53

Sauz, même étant mort, tu continues de faire un récapitulatif tous les soirs ?
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeSam 4 Fév - 14:47

@Theghouls
Oui je vais continuer de faire le récapitulatif.
Je suis vert. Tu m'excuseras auprès de toute la ville. C'était seulement la deuxième fois où j'ai été dépendant et je n'ai pas encore les réflexes.
Sauz Le Gros Nul

@Drakange
Je crois que le but des organisateurs du DGJ c'est de réunir au même moment des gens motivés pour tenter des villes sympas.
Après qu'ils soient RNE ou pandé ou RE, c'est aux organisateurs de dire si c'est "normal" ou de ne pas le dire, moi je ne suis qu'un jumper comme beaucoup qui se trouve une petite motivation supplémentaire en faisant un simili classement me permettant de chambrer des copains ou d'en motiver d'autres.
Ma réflexion personnelle est qu'ils se mettent plus de contraintes que d'avantages en faisant le DGJ en pandé ou en RNE. Mais je n'y connais pas assez pour juger ;-)
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeSam 4 Fév - 21:18

JOUR 7: 1ère info importante. Contrairement à
la rumeur, Camp du Sud ne sont pas des extra terrestres, ils ont eu leur
premier mort. hihihi
Gros trou d'air pour les Souterrains Désolés qui perdent 7 personnes et 2places.
En pandé, l'écart se resserre entre la Marque du Loup et Engeance Sanglante grâce ou à cause des 4 morts de la Marque du Loup.
Sinon
peu de morts pour les autres équipes qui se donnent bien (A part des
blaireaux comme moi qui oublient de prendre leur médoc du soir. Une
vraie honte ce Sauz :-(

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 278 39 Camp du Sud (Alleliua enfin 1 mort...)
2)(2) 266 37 Côte étrange (=)
3)(3) 264 36 Refuge de la peur au ventre (+1 mort)
4)(4) 257 34 Immensités des Pensées Futiles (+2 morts)
5)(5) 254 35 Comté de McBess le Folâtre (=)
6)(6) 250 33 Espaces de Dunwich (+1 mort)
7)(7) 250 34 Frontiere lamentable (=)
8)(8) 242 33 Camp pénible (+1 mort)
9)(9) 228 27 Inconnues des Sarcasmes (+3 morts)
10)(10) 227 28 Cavernes rouges de Putréfaction (+1 mort)
11)(11) 222 28 Remparts des Lapinous (+2 morts)
12)(12) 216 26 Région Sauvage (+1 mort)
13)(15) 208 26 Tombeau de Molineux (+1 mort)
14)(14) 205 22 Mont Disparu (+2 morts)
15)(13) 199 20 Souterrains Désolés (+7 morts)
16)(16) 183 17 Vallée de Hk le Colorimétrique (+3 morts)
17)(17) 180 19 Bidonville des Vents Sifflants (+2 mort)

1) RNE 202 23 Inconnues des Ellipses (+2 Morts)

1) Pandé 250 30 Fossé de la Marque du Loup (+4 morts)
2) Pandé 244 32 Engeance Sanglante (+2 mort)
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeSam 4 Fév - 22:07

Tentative de recensement des Cochons et PMV au jour 7 (A prendre avec des
pincettes...) Vainqueur prochain: les Sarcasmes ou la Peur au ventre???
Camp du Sud 1PMV
Côte étrange 2Cochons 1PMV
Refuge de la peur au ventre 4Cochons 2PMV
Immensités des Pensées Futiles 3Cochons 1PMV
Comté de McBess le Folâtre 3Cochons 1PMV
Espaces de Dunwich 2Cochons 3PMV
Frontiere lamentable 1PMV
Camp pénible 2Cochons 1PMV
Inconnues des Sarcasmes 3Cochons 3PMV
Cavernes rouges de Putréfaction 1PMV
Remparts des Lapinous 2Cochons 2PMV
Région Sauvage 1Cochon 1PMV
Tombeau de Molineux 1PMV
Mont Disparu Rien
Souterrains Désolés 1Cochon 2PMV
Vallée de Hk le Colorimétrique Rien
Bidonville des Vents Sifflants 1PMV

RNE Inconnues des Ellipses 4Cochons

Pandé Fossé de la Marque du Loup 2PMV
Pandé Engeance Sanglante 1Cochon 2PMV
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeDim 5 Fév - 15:43

JOUR 8: Camp du Sud déstabilisé par son premier mort, perd 2 autres citoyens dans la foulée.
Derrière, grosse grosse performance des poursuivants, 3 morts seulement pour 7 villes.
Dunwich perd la 6ème place pour 1 mort seulement, c'est vous dire si les places sont chères.
En milieur de tableau, faute au Tombeau de Molineux à la 13 ème place avec 5 morts.
Hk le Colorimétrique continue son chemin de croix en prenant la dernière place au Bidonville des Vents Sifflants qui doit beaucoup apprécier la chose. Il n'y a pas de petit plaisir ;-)

Resserrement chez les Pandé qui sont maintenant à touche touche et c'est fini pour les inconnues des Ellipses en RNE qui ont perdu 19 habitants et sont en mode chaos.

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 313 37 Camp du Sud (+2 Morts)
2)(2) 303 37 Côte étrange (=)
3)(3) 300 36 Refuge de la peur au ventre (=)
4)(4) 291 34 Immensités des Pensées Futiles (=)
5)(5) 287 34 Comté de McBess le Folâtre (+1 mort)
6)(7) 284 34 Frontiere lamentable (=)
7)(6) 281 32 Espaces de Dunwich (+1 mort)
8)(8) 273 32 Camp pénible (+1 mort)
9)(9) 251 25 Inconnues des Sarcasmes (+2 morts)
10)(10) 253 27 Cavernes rouges de Putréfaction (+1 mort)
11)(11) 244 25 Remparts des Lapinous (+3 morts)
12)(12) 240 25 Région Sauvage (+1 mort)
13)(13) 224 21 Tombeau de Molineux (+5 morts)
14)(14) 224 20 Mont Disparu (+2 morts)
15)(15) 207 17 Souterrains Désolés (+3 morts)
16)(17) 198 18 Bidonville des Vents Sifflants (+1 mort)
17)(16) 196 15 Vallée de Hk le Colorimétrique (+2 morts)

1) RNE 205 4 Inconnues des Ellipses (+19 Morts) Ville en Chaos

1) Pandé 276 28 Fossé de la Marque du Loup (+2 morts)
2) Pandé 274 31 Engeance Sanglante (+1 mort)
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anthemax




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeLun 6 Fév - 10:06

Pour info j'aimerai savoir si le nombre de survivants compte pour le classement ou seul le nombre de cochons & PMV?
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LeGugus
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeLun 6 Fév - 11:20

Pour le défi Toussapwal, seul le nombre de cochons, de PMV et la construction du PMV géant sont pris en compte.

N'oubliez pas de tout mettre en banque et de mettre le site OEEV à jour !
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeLun 6 Fév - 21:33

JOUR 9: Une pensée pour nos amis des Cavernes Rouges de Putréfaction qui sont tous morts par l'atome dans un grand flash de lumière. Paix à vos cendres et bô pictos à vous ;-)
A part ça pas de grosses surprises. Les seuls changements dans le classement sont dû à la fin de ville des Cavernes Rouges.
Belle performance du top 3 qui ont maintenant tous le même nombre de citoyens. Jusqu'à loin dans le classement, tout encore jouable tellement les survivants se donnent et les écarts serrés.
Un petit coup de pub pour mes amis des Pensées Futiles 4 ème qui se démerde encore mieux sans moi et qui j'espère vont tous vous niquer hihihi
Ps N'oubliez pas de mettre vos OEEV à jour demain avant 20 heures car c'est là que sera fait le décomte des cochons et PMV pour le défi "Toussapwal"

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 348 36 Camp du Sud (+1 Mort)
2)(2) 338 36 Côte étrange (+1 Mort)
3)(3) 336 36 Refuge de la peur au ventre (=)
4)(4) 325 34 Immensités des Pensées Futiles (=)
5)(5) 319 33 Comté de McBess le Folâtre (+1 mort)
6)(7) 312 31 Frontiere lamentable (+3 morts)
7)(6) 308 29 Espaces de Dunwich (+3 mort)
8)(8) 304 31 Camp pénible (+1 mort)
9)(9) 273 22 Inconnues des Sarcasmes (+3 morts)
10)(11) 267 24 Remparts des Lapinous (+1 morts)
11)(12) 257 21 Région Sauvage (+4 morts)
12)(10) 253 0 Cavernes rouges de Putréfaction (+27 morts)
13)(13) 243 20 Tombeau de Molineux (+1 mort)
14)(14) 240 18 Mont Disparu (+2 morts)
15)(15) 231 17 Souterrains Désolés (=)
16)(17) 214 16 Bidonville des Vents Sifflants (+2 morts)
17)(16) 209 14 Vallée de Hk le Colorimétrique (+1 mort)

1) RNE 209 4 Inconnues des Ellipses (=) Ville en Chaos

1) Pandé 304 28 Fossé de la Marque du Loup (=)
2) Pandé 303 29 Engeance Sanglante (+2 mort)
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMar 7 Fév - 14:54

JOUR 10: (Important: c'est aujourd'hui le défi ToussaPwal. Sortez vos cochons et PMV de vos lits. Mettez les en banque et Faites la mise à jour OEEV. Avant 20 heures)
Ca y est! Les premiers défoncent le classement. Le 15ème actuel de la saison 4 a 369... 3 villes du DGJ sont déjà au dessus et ce n'est pas fini. Bravo
Grosse journée encore: seulement 5 morts dans les 10 première villes. Les autres DGJ n'ont qu'à bien se tenir
Région Sauvage(11ème) perd encore 4 habitants, faudrait pas que ça devienne une habitude! ;-)
Tombeau de Molineux(13ème) rentre en mode chaos et perd la moitié de ces citoyens (+10 morts). Ca sent le sapin [DGJ XVI] Inter-Villes 1371890812
Mont Disparu serre les boulons, ne perd personne et gagne 2 places (12ème).
En RNE, les 4 mousquetaires des Inconnues des Ellipses n'abdiquent pas et survivent en mode chaos depuis le jour 8. Tenez bon!
En pandé, Engeance Sanglante a fini par passer devant la Marque du Loup (+5morts)

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 384 36 Camp du Sud (=)
2)(2) 374 36 Côte étrange (=)
3)(3) 370 35 Refuge de la peur au ventre (+1 mort)
4)(4) 357 33 Immensités des Pensées Futiles (+1 mort)
5)(5) 352 33 Comté de McBess le Folâtre (=)
6)(6) 343 31 Frontiere lamentable (=)
7)(8) 333 30 Camp pénible (+1 mort)
8)(7) 333 27 Espaces de Dunwich (+2 mort)
9)(9) 295 22 Inconnues des Sarcasmes (=)
10)(10) 291 24 Remparts des Lapinous (=)
11)(11) 273 17 Région Sauvage (+4 morts)
12)(14) 258 18 Mont Disparu (=)
13)(13) 253 10 Tombeau de Molineux (+10 mort) Mode Chaos
14)(12) 253 0 Cavernes rouges de Putréfaction (Fini. Paix à leurs cendres)
15)(15) 246 16 Souterrains Désolés (+1 mort)
16)(16) 227 14 Bidonville des Vents Sifflants (+2 morts)
17)(17) 219 12 Vallée de Hk le Colorimétrique (+2 mort)

1) RNE 213 4 Inconnues des Ellipses (=) Ville en Chaos

1)(2) Pandé 332 29 Engeance Sanglante (=)
2)(1) Pandé 325 23 Fossé de la Marque du Loup (+5 morts)
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Smeralgog




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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMer 8 Fév - 10:37

Sympa ce petit classement [DGJ XVI] Inter-Villes 650269930
GG les 2 première villes avec encore 36 citoyens :o
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sauz
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMer 8 Fév - 15:08

JOUR 11: Le défi ToussaPwal a été attribué (voir topic). Reste à trouver la ville gagnante en points et celle en durée et là ça se bagarre toujours.
Podium: Camp Sud, Côte étrange et la Peur au Ventre. En embuscade juste derrière, toujours les Pensées Futiles.
Hécatombe dans la deuxième partie du classement: 53 morts à partir de la 11 ème place.
7 chez Région Sauvage, 7 chez Vents Sifflants, 8 chez Molineux, 8 chez Mont Disparu, 10 chez Hk le Colorimétrique et 11 chez Souterrains Désolés pour une histoire de porte réouverte emportant une brochette d'amis OSS ;-)
Devant ça gère avec zéro ou un mort jusqu'à la 10 ème place. Seul Camp Pénible(7ème) fait une petite faiblesse et perd 3 habitants.
Les 4 mousquetaires de RNE sont toujours en vie
En pandé, ça devient chaud. Engeance Sanglante perd 2 citoyens et la Marque du Loup 5 encore.

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 418 35 Camp du Sud (+1 mort)
2)(2) 410 36 Côte étrange (=)
3)(3) 403 34 Refuge de la peur au ventre (+1 mort)
4)(4) 390 33 Immensités des Pensées Futiles (=)
5)(5) 383 32 Comté de McBess le Folâtre (+1 mort)
6)(6) 374 31 Frontiere lamentable (=)
7)(7) 367 27 Camp pénible (+3 morts)
8)(8) 359 26 Espaces de Dunwich (+1 mort)
9)(9) 316 21 Inconnues des Sarcasmes (+1 mort)
10)(10) 315 24 Remparts des Lapinous (=)
11)(11) 280 10 Région Sauvage (+7 morts) Mode Chaos
12)(12) 267 10 Mont Disparu (+8 morts)
13)(14) 253 0 Cavernes rouges de Putréfaction (Fini)
14)(15) 251 5 Souterrains Désolés (+11 morts)
15)(13) 251 2 Tombeau de Molineux (+8 morts) Mode Chaos
16)(16) 232 7 Bidonville des Vents Sifflants (+7 morts)
17)(17) 221 2 Vallée de Hk le Colorimétrique (+10 mort)

1) RNE 217 4 Inconnues des Ellipses (=) Ville en Chaos Hé oui ils vivent encore hihihi

1)(2) Pandé 358 27 Engeance Sanglante (+2 morts)
2)(1) Pandé 338 18 Fossé de la Marque du Loup (+5 morts)
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeMer 8 Fév - 23:07

Smeralgog a écrit:
Sympa ce petit classement [DGJ XVI] Inter-Villes 650269930
GG les 2 première villes avec encore 36 citoyens :o

et oui on assure sme ^^ par contre dur dur niveau cochon on a ete obligé de sacrifier le seul que l'on avait et pour l'instant pas d'autres!
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MessageSujet: Re: [DGJ XVI] Inter-Villes   [DGJ XVI] Inter-Villes I_icon_minitimeJeu 9 Fév - 19:40

JOUR 12: Grosse performance des premiers encore. Si ça continue comme ça, ce DGJ va être un très grand cru.

Points - Survivants - Lien Ville
1)(1) 453 35 Camp du Sud (=)
2)(2) 446 36 Côte étrange (=)
3)(3) 437 34 Refuge de la peur au ventre (=)
4)(4) 421 32 Immensités des Pensées Futiles (+1 mort)
5)(5) 411 30 Comté de McBess le Folâtre (+2 mort)
6)(6) 405 31 Frontiere lamentable (=)
7)(7) 385 26 Camp pénible (+1 mort)
8)(8) 383 25 Espaces de Dunwich (+1 mort)
9)(10) 337 23 Remparts des Lapinous (+1 mort)
10)(9) 331 15 Inconnues des Sarcasmes (+6 morts)
11)(11) 280 3 Région Sauvage (+7 morts)
12)(12) 269 4 Mont Disparu (+6 morts)
13)(13) 253 0 Cavernes rouges de Putréfaction (Fini)
14)(14) 251 1 Souterrains Désolés (+4 morts)
15)(15) 250 0 Tombeau de Molineux (Fini)
16)(16) 234 3 Bidonville des Vents Sifflants (+4 morts)
17)(17) 219 0 Vallée de Hk le Colorimétrique (Fini)

1) RNE 217 0 Inconnues des Ellipses (Fini)

1) Pandé 374 16 Engeance Sanglante (+11 morts)
2) Pandé 344 11 Fossé de la Marque du Loup (+7 morts)
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