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 [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin

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Ough

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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Lun 19 Oct - 22:07

Nous on s'amuse plus que vous, d'abord : il y a déjà eu une pendaison !
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Oniigiri



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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mar 20 Oct - 16:23

laisse tomber ough tu vas finir comme pour ton jump libre 'mal'
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titoune3131
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mar 20 Oct - 21:39

jusqu'ici tout va bien ...jusqu'ici tout va bien

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 3 à 23:39
Population : 33/40 19 Héros
Citation :

9
9
1
14
7
Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), shaloow (1), thomas2522 (1)

10
10 tentes
Ville
Citation :
Rations d'eau : 215
Rations de nourriture : 8
Stimulants : 7 5 drogues , 2 alcools , 0 café
Chantiers achevés : 8/61
Objets de défense : 43 14.3/J + 2 Allumettes
Total défenses : 130 43.3/J
Attaque Jour 2 : 31
Estimation Jour 3 : 118 à 128 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Scrutateur Niveau 2
Ressources
Citation :
25 Bois 10 Souches + 15 Planches
20 Fer 11 Débris + 5 Ferrailles + 4 Structures
24 Spéciales 12 Poignées de vis + 5 Tubes de cuivre + 7 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Atelier
Fixations de défenses
Manufacture
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Scrutateur
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 152/169 découvertes (89%), 37 épuisées (21%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Bâtiment non-déterré [9 7 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
Liens
Citation :
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Killamasta



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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mar 20 Oct - 22:05

Elle est jolie votre ville
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titoune3131
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mer 21 Oct - 21:57

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 4 à 23:57
Population : 33/40 19 Héros
Citation :

9
9
1
14
7
Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), shaloow (1), thomas2522 (1)

10
10 tentes
Ville
Citation :
Rations d'eau : 211
Rations de nourriture : 10
Stimulants : 6 6 drogues , 0 alcool , 0 café
Chantiers achevés : 10/61
Objets de défense : 54 + 3 à transformer 14.3/J + 4 Allumettes
Total défenses : 253 63.3/J
Attaque Jour 3 : 122
Estimation Jour 4 : 167 à 176 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Scrutateur Niveau 3
Ressources
Citation :
44 Bois 29 Souches + 12 Planches + 3 Poutres
9 Fer 5 Débris + 4 Ferrailles
28 Spéciales 12 Poignées de vis + 6 Tubes de cuivre + 10 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Fixations de défenses
Manufacture
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Réseau hydraulique
Scrutateur
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 154/169 découvertes (91%), 57 épuisées (33%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
Liens
Citation :
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Jeu 22 Oct - 20:44

tout est ok pour nous on a attaqué la robinetterie.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 5 à 22:44
Population : 33/40 18 Héros
Citation :

8
9
1
15
7
Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), shaloow (1), thomas2522 (1)

11
11 tentes
Ville
Citation :
Rations d'eau : 186 + 2 jerrycans
Rations de nourriture : 34 ( dont 22 avec bonus de 1 )
Stimulants : 3 3 drogues , 0 alcool , 0 café
Chantiers achevés : 12/61
Objets de défense : 70 14.0/J + 5 Allumettes
Total défenses : 292 58.4/J
Attaque Jour 4 : 171
Estimation Jour 5 : 238 à 276 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Scrutateur Niveau 4
Ressources
Citation :
52 Bois 34 Souches + 9 Planches + 9 Poutres
24 Fer 8 Débris + 13 Ferrailles + 3 Structures
38 Spéciales 17 Poignées de vis + 9 Tubes de cuivre + 12 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Fixations de défenses
Fondations
Manufacture
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Réseau hydraulique
Scrutateur
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 158/169 découvertes (93%), 70 épuisées (41%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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Citation :
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Jeu 22 Oct - 20:55

je crois que les autres villes sont sur le déclin voir pire ^^' . 😢
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Ven 23 Oct - 20:19

oui et nous nous tenons


Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 6 à 22:19
Population : 33/40 18 Héros
Citation :

8
9
1
15
7
Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), shaloow (1), thomas2522 (1)

12
12 tentes
Ville
Citation :
Rations d'eau : 201 + 1 jerrycan
Rations de nourriture : 39 ( dont 15 avec bonus de 1 )
Stimulants : 3 1 drogue , 2 alcools , 0 café
Chantiers achevés : 14/61 Projets Insensés : RO
Objets de défense : 74 12.3/J + 6 Allumettes
Total défenses : 310 51.7/J
Attaque Jour 5 : 259
Estimation Jour 6 : 241 à 275 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
48 Bois 39 Souches + 6 Planches + 3 Poutres
18 Fer 16 Débris + 2 Ferrailles
36 Spéciales 15 Poignées de vis + 9 Tubes de cuivre + 12 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Fixations de défenses
Fondations
Manufacture
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scrutateur
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 161/169 découvertes (95%), 81 épuisées (47%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Dim 25 Oct - 22:43

nous faisons la FV elle est avancée d'1/3

et comme d'habitude nous sommes au casino ce soir concours de t shirt mouillés

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 8 à 23:35
Population : 33/40 17 Héros
Citation :

8
8
1
16
7
Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), shaloow (1), thomas2522 (1)

13
13 tentes
Ville
Citation :
Rations d'eau : 161 + 7 jerrycans
Rations de nourriture : 43 ( dont 16 avec bonus de 1 )
Stimulants : 38 21 drogues , 7 alcools , 10 cafés
Chantiers achevés : 18/61 Projets Insensés : RO
Objets de défense : 92 + 1 à transformer 11.6/J + 7 Allumettes
Total défenses : 564 70.5/J
Attaque Jour 7 : 460
Estimation Jour 8 : 415 à 444 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 1
Tour de guet Niveau 1
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
63 Bois 15 Souches + 28 Planches + 20 Poutres
37 Fer 11 Débris + 26 Ferrailles
40 Spéciales 17 Poignées de vis + 11 Tubes de cuivre + 12 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Fixations de défenses
Fondations
Grogro Mur
Manufacture
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 167/169 découvertes (98%), 92 épuisées (54%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Lun 26 Oct - 22:26

nous sommes toujours sur la fausse ville, pour une fois ce sont les hommes qui ont fini a poil.

nous tenons notre revanche.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 9 à 23:25
Population : 33/40 17 Héros
Citation :

8
8
1
16
7
Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), shaloow (1), thomas2522 (1)

16
16 tentes
Ville
Citation :
Rations d'eau : 181 + 1 jerrycan
Rations de nourriture : 29 ( dont 13 avec bonus de 1 )
Stimulants : 37 20 drogues , 7 alcools , 10 cafés
Chantiers achevés : 19/61 Projets Insensés : RO
Objets de défense : 96 + 1 à transformer 10.8/J + 7 Allumettes
Total défenses : 629 69.9/J
Attaque Jour 8 : 416
Estimation Jour 9 : 590 à 623 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 1
Tour de guet Niveau 2
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
96 Bois 48 Souches + 28 Planches + 20 Poutres
49 Fer 23 Débris + 26 Ferrailles
40 Spéciales 16 Poignées de vis + 11 Tubes de cuivre + 13 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Fixations de défenses
Fondations
Grogro Mur
Manufacture
Muraille à pointes
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 167/169 découvertes (98%), 95 épuisées (56%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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Siegfried15
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mer 28 Oct - 22:42

Votre ville est excellente, continuez!!!

Si je peux me permettre quelques conseils, je ne comprends pas trop vos évolutions tdg...déjà sans les fixations, faut assurer niveau defs pour le moment. Ensuite, la case la plus lointaine est distante de 14 PA, soit une expé 28 PA qu'on peut monter avec une drogue et un café en plus de la bouffe et de l'eau! Même si la tdg permet des expés plus longues (par exemple aller épuiser la case la plus lointaine avec eau, bouffe et twino) ou de permettre aux expéditionnaires d'aider les chantiers, je dirais que pour cette map son évolution n'apporte pas grand chose!
Parce que je suis sûr que vous allez vous priver du GF (vous avez pas mal d'eau quand même, plus certainement des trouvailles améliorées, donc les aquatourelles seront faites), ce qui est dommage car vous aller vous priver de 15O de defs, pour un bénéfice par forcément évident!

Ensuite, et je pense que c'est le plus important, qui vous amènera loin, c'est le nettoyage de la map...En effet, en laissant deux zombies par case, vos FA seront plus étalées, et la map sera bien mieux épuisée (même si votre % d'épuisement force le respect^^). Surtout, avec deux zombies/case sur les tracés d'expés, tout le monde pourra sortir sans contraintes d'horaires (puisqu'on peut circuler librement), donc plus de monde dehors. Même si les escortes ont changé la donne, l'idée est là...
Le nettoyage sera d'autant plus facile, car vous avez la robinetterie, et vous avez des bâtiments pouvant fournir des tronços...que vous pouvez utiliser, vu votre stock de piles, sans gêner le café (qui à mon avis ne sert plus à rien si vous avez la tdg lvl5, vous pouvez faire des expés 28 PA avec des twino, et l'état clair est inutile si la map est nettoyée).

Bien sûr, je ne suis pas dans votre ville, je n'y connais rien, mais ce ne sont là que des observations (je m'ennuie un peu sur hordes depuis que ma ville a péri, donc je me cultive en regardant les villes des autres), n'y voyez là que de simples et respectueuses remarques. J'espère que votre ville ira loin, vous en avez largement le potentiel! malgré une rude concurrence, je sens que titoune, alyx...vous êtes bien partis pour une seconde médaille d'or d'afillée!
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mer 28 Oct - 22:52

ca fait plaisir de te lire sieg

ce dgj est sympa mais il y a toujours la nostalgie du 3eme, aussi bien pour alyx et compagnie que pour nous le nettoyage est fait au plus proche de la ville seulement donc on garde les états clairs.

du coup la TDG nous sert à ça aussi.

en tout cas on te fait tous des poutoux et à bientot.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 11 à 23:51
Population : 33/40 16 Héros
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17
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19 tentes
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Rations d'eau : 147 + 5 jerrycans
Rations de nourriture : 18 ( dont 1 avec bonus de 1 )
Stimulants : 40 22 drogues , 13 alcools , 5 cafés
Chantiers achevés : 20/61 Projets Insensés : FV, RO
Objets de défense : 113 + 1 à transformer 10.4/J + 8 Allumettes
Total défenses : 893 81.2/J
Attaque Jour 10 : 539
Estimation Jour 11 : 971 à 1001 ( max ) 0% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 1
Tour de guet Niveau 4
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
96 Bois 70 Souches + 11 Planches + 15 Poutres
54 Fer 37 Débris + 10 Ferrailles + 7 Structures
40 Spéciales 12 Poignées de vis + 11 Tubes de cuivre + 17 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Grogro Mur
Manufacture
Muraille à pointes
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 104 épuisées (61%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Jeu 29 Oct - 13:10

Et bien pour moi ce DGJ 4ème du nom me donne de grands moments de solitude ...
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Jeu 29 Oct - 22:18

nous sommes sur le GD en se moment

tu parle de moment de solitude takkeo tu as juste perdu ton t shirt

les filles vont bien plus loin.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 12 à 23:16
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Rations d'eau : 174
Rations de nourriture : 15
Stimulants : 38 24 drogues , 12 alcools , 2 cafés
Chantiers achevés : 21/61 Projets Insensés : FV, RO
Objets de défense : 122 + 1 à transformer 10.3/J + 8 Allumettes
Total défenses : 1068 89.0/J
Attaque Jour 11 : 984
Estimation Jour 12 : 1056 à 1146 ( max ) 13% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 2
Tour de guet Niveau 4
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
114 Bois 83 Souches + 15 Planches + 16 Poutres
69 Fer 46 Débris + 15 Ferrailles + 8 Structures
43 Spéciales 15 Poignées de vis + 11 Tubes de cuivre + 17 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Grogro Mur
Manufacture
Muraille à pointes
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scanner
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Outre-Monde
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Zones : 169/169 découvertes (100%), 115 épuisées (68%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Ven 30 Oct - 22:47

voila nous faisons notre petit bonhomme de chemin

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Rations d'eau : 180
Rations de nourriture : 29 ( dont 7 avec bonus de 1 )
Stimulants : 41 23 drogues , 11 alcools , 7 cafés
Chantiers achevés : 22/61 Projets Insensés : FV, GD, RO
Objets de défense : 124 + 3 à transformer 9.8/J + 10 Allumettes
Total défenses : 1407 108.2/J
Attaque Jour 12 : 1057
Estimation Jour 13 : 799 à 826 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 3
Tour de guet Niveau 4
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
110 Bois 89 Souches + 20 Planches + 1 Poutre
76 Fer 58 Débris + 13 Ferrailles + 5 Structures
49 Spéciales 25 Poignées de vis + 11 Tubes de cuivre + 13 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Grogro Mur
Le grand déménagement
Manufacture
Muraille à pointes
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scanner
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 119 épuisées (70%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Dim 1 Nov - 20:10

En continuant comme ça, vous allez taper un beau J25 strict minimum!

Dans la paranoïa de warp l'architecte, on s'était arrêté à 4020 de defs...vous êtes bien partis pour faire largement mieux, si vous tenez le rythme niveau OD!

Par contre, je pense que vous pouvez faire encore mieux (épuiser toute la map à 100%) si vous nettoyez un peu mieux la map...Vu vos bâtiments (des coupes-coupes, tronço...sont trouvables) et avec la robinetterie, ce devrait être possible de laisser deux zombies par case sur les tracés d'expés, je pense. Et donc de mieux étaler vos FA!
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Dim 1 Nov - 22:53

le derrick est en cours il sera fini demain, par contre l'ambiance a un peu tourné en jus de boudin avec certain.

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Rations d'eau : 195 + 2 jerrycans
Rations de nourriture : 50 ( dont 6 avec bonus de 1 )
Stimulants : 31 23 drogues , 7 alcools , 1 café
Chantiers achevés : 25/61 Projets Insensés : FV, GD, RO
Objets de défense : 147 9.8/J + 11 Allumettes
Total défenses : 1976 131.7/J
Attaque Jour 14 : 1101
Estimation Jour 15 : 1354 à 1429 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Scrutateur Niveau 5
Ressources
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125 Bois 109 Souches + 1 Planche + 15 Poutres
80 Fer 65 Débris + 15 Structures
65 Spéciales 37 Poignées de vis + 12 Tubes de cuivre + 16 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Grand Fossé
Grogro Mur
Le grand déménagement
Manufacture
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scanner
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 124 épuisées (73%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Lun 2 Nov - 21:10

je sais pas si c'est du jus de boudin en tout cas , y'a moins de communication ^^' .
ps : sigfried je lis tes messages très instructif , il est vrai qu'on a qq soucis a épuiser nos zones en expéditions ^^' .
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Lun 2 Nov - 22:29

voici les news tout va au niveau des chantiers on a de l'avance en def.

c'est clair qu'il y a moins de communication, c'est plutôt mort, mais bon la ville tourne quand même.

sieg est toujours de très bon conseil.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 16 à 23:26
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Rations d'eau : 304 + 3 jerrycans
Rations de nourriture : 42
Stimulants : 46 24 drogues , 9 alcools , 13 cafés
Chantiers achevés : 28/61 Projets Insensés : DA, FV, GD, RO
Objets de défense : 147 + 1 à transformer 9.3/J + 11 Allumettes
Total défenses : 2067 129.2/J
Attaque Jour 15 : 1426
Estimation Jour 16 : 1320 à 1406 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Muraille évolutive Niveau 1
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
118 Bois 98 Souches + 20 Planches
77 Fer 60 Débris + 17 Ferrailles
64 Spéciales 42 Poignées de vis + 9 Tubes de cuivre + 13 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Arroseurs Automatiques
Atelier
Boucherie
Carte améliorée
Derrick artisanal
Douves
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Grand Fossé
Grogro Mur
Le grand déménagement
Manufacture
Monticules à canons
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Réseau hydraulique
Scanner
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 127 épuisées (75%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mer 4 Nov - 22:49

ca fait un bout de temps que je n'ai pas mis de récap

je repart ca tout de suite

tout ce passe bien nous manquons un peu de monde sur les expé nous laissons des OD derrière nous mais nous faisons notre petit bonhomme de chemin tranquillement.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 18 à 23:45
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24 tentes
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Rations d'eau : 196 + 5 jerrycans
Rations de nourriture : 29 ( dont 3 avec bonus de 1 )
Stimulants : 46 22 drogues , 9 alcools , 15 cafés
Chantiers achevés : 36/61 Projets Insensés : DA, FV, GD, RO
Objets de défense : 155 8.6/J + 16 Allumettes
Total défenses : 2528 140.4/J
Attaque Jour 17 : 1685
Estimation Jour 18 : 1908 à 1992 ( max ) 100% de chances de les repousser
Estimation Jour 19 : 2025 à 2250 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Muraille évolutive Niveau 3
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
100 Bois 63 Souches + 32 Planches + 5 Poutres
53 Fer 42 Débris + 5 Ferrailles + 6 Structures
55 Spéciales 37 Poignées de vis + 5 Tubes de cuivre + 13 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Aqua-tourelles
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Canon à briques
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Derrick artisanal
Douves
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Fosse à Pieux
Grand Fossé
Grogro Mur
Le grand déménagement
Manufacture
Monticules à canons
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Oubliettes
Planificateur
Pompe
Potager
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Râpe à zombies
Réseau hydraulique
Scanner
Scies hurlantes
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
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Zones : 169/169 découvertes (100%), 122 épuisées (72%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Ven 6 Nov - 22:31

Et bien ça faisait 8 jours que nous attendions une regene à l'ouest enfin elle est arrivée mais malheureusement pour nous elle était merdique.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 20 à 23:30
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29
19 tentes, 10 taudis
Ville
Citation :
Rations d'eau : 195 + 1 jerrycan
Rations de nourriture : 16 ( dont 1 avec bonus de 1 )
Stimulants : 26 17 drogues , 6 alcools , 3 cafés
Chantiers achevés : 43/61 Projets Insensés : DA, FV, GD, RO
Objets de défense : 163 + 2 à transformer 8.3/J + 16 Allumettes
Total défenses : 2903 145.2/J
Attaque Jour 19 : 2041
Estimation Jour 20 : 2237 à 2391 ( max ) 100% de chances de les repousser
Estimation Jour 21 : 2800 à 2975 ( max ) 59% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Muraille évolutive Niveau 5
Scrutateur Niveau 5
Ressources
Citation :
95 Bois 34 Souches + 54 Planches + 7 Poutres
23 Fer 11 Débris + 8 Ferrailles + 4 Structures
45 Spéciales 26 Poignées de vis + 3 Tubes de cuivre + 16 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Aqua-tourelles
Arroseurs Automatiques
Atelier
Barbelés
Boucherie
Canon à briques
Carte améliorée
Catapulte primitive
Derrick artisanal
Dispositifs d'urgence
Douves
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Fosse à Pieux
Grand Fossé
Grogro Mur
Lance-tôle
Le grand déménagement
Manufacture
Monticules à canons
Muraille rasoir
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Oubliettes
Planificateur
Pompe
Potager
Poutres de renfort
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Râpe à zombies
Réseau hydraulique
Sani-broyeur
Scanner
Scies hurlantes
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Tourniquet à poutres
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 133 épuisées (78%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Lun 9 Nov - 22:31

3 jours sans news je suis pas gentil désolé

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 23 à 23:31
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7
8
1
16
8
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32
1 tente, 5 taudis, 17 baraques, 9 maisons
Ville
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Rations d'eau : 173 + 8 jerrycans
Rations de nourriture : 31 ( dont 6 avec bonus de 1 )
Stimulants : 25 13 drogues , 5 alcools , 7 cafés
Chantiers achevés : 48/61 Projets Insensés : DA, FV, GD, RO
Objets de défense : 209 + 1 à transformer 9.1/J + 22 Allumettes
Total défenses : 3396 147.7/J
Attaque Jour 22 : 2767
Estimation Jour 23 : 3006 à 3249 ( max ) 100% de chances de les repousser
Estimation Jour 24 : 3625 à 3900 ( max ) 0% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Muraille évolutive Niveau 5
Scrutateur Niveau 5
Aqua-tourelles Niveau 3
Ressources
Citation :
73 Bois 11 Souches + 55 Planches + 7 Poutres
34 Fer 4 Débris + 27 Ferrailles + 3 Structures
48 Spéciales 23 Poignées de vis + 2 Tubes de cuivre + 23 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Aqua-tourelles
Arroseurs Automatiques
Atelier
Barbelés
Barrières
Blindage d'entrée
Boucherie
Canon à briques
Carte améliorée
Catapulte primitive
Derrick artisanal
Dispositifs d'urgence
Douves
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Foreuse pour le Puits
Fosse à Pieux
Grand Fossé
Grogro Mur
Lance-tôle
Le grand déménagement
Manufacture
Monticules à canons
Muraille rasoir
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Oubliettes
Perforeuse
Planificateur
Pompe
Portail
Potager
Poutres de renfort
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts de muraille
Robinetterie
Râpe à zombies
Réseau hydraulique
Sani-broyeur
Scanner
Scies hurlantes
Scrutateur
Seconde couche
Tour de guet
Tourniquet à poutres
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 130 épuisées (76%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mar 10 Nov - 22:01

un petit coup de panique aujourd'hui de la part des ouvriers trop de def temporaires de faites.

on passe la nuit sans souci mais la suivante nous verrons bien.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 24 à 22:57
Population : 32/40 17 Héros
Citation :

8
8
1
15
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32
3 taudis, 5 baraques, 24 maisons
Ville
Citation :
Rations d'eau : 169
Rations de nourriture : 23 ( dont 3 avec bonus de 1 )
Stimulants : 33 21 drogues , 8 alcools , 4 cafés
Chantiers achevés : 54/61 Projets Insensés : DA, FV, GD, RO
Chantiers temporaires : 6/9
Objets de défense : 222 9.3/J + 24 Allumettes
Total défenses : 3943 164.3/J
Attaque Jour 23 : 3142
Estimation Jour 24 : 3655 à 3892 ( max ) 100% de chances de les repousser
Estimation Jour 25 : 4525 à 4950 ( max ) 0% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Muraille évolutive Niveau 5
Scrutateur Niveau 5
Aqua-tourelles Niveau 4
Ressources
Citation :
119 Bois 45 Souches + 66 Planches + 8 Poutres
47 Fer 8 Débris + 35 Ferrailles + 4 Structures
54 Spéciales 24 Poignées de vis + 2 Tubes de cuivre + 28 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Aqua-tourelles
Arroseurs Automatiques
Atelier
Barbelés
Barrières
Blindage d'entrée
Boucherie
Canon à briques
Carte améliorée
Catapulte primitive
Champ de mines à eau
Champs piégés
Derrick artisanal
Dispositifs d'urgence
Douves
Dynamitage
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Foreuse pour le Puits
Fosse à Pieux
Grand Fossé
Grogro Mur
Lance-tôle
Le grand déménagement
Manufacture
Monticules à canons
Muraille rasoir
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Oubliettes
Perforeuse
Pièges à loups
Planificateur
Pompe
Portail
Potager
Poutres de renfort
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts d'urgence
Renforts de muraille
Robinetterie
Râpe à zombies
Réseau hydraulique
Sani-broyeur
Scanner
Scies hurlantes
Scrutateur
Seconde couche
Tas de détritus
Tour de guet
Tourniquet à poutres
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 132 épuisées (78%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
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je poutoute et fais un calinou à mes amours et à mes chers warpistes vous me manquez à quand une méta tous ensemble :cheers: .
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mer 11 Nov - 7:45

Un p'tit jump ensemble ça pourrais être sympa en effet, à organiser,
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   Mer 11 Nov - 22:08

et bien très grosse attaque ce soir peut etre qu'il y aura des survivants peut etre pas la réponse demain.

Citation :
Souterrains fossiles sans Fin 13x13 Jour 25 à 23:06
Population : 32/40 18 Héros
Citation :

8
9
1
14
8
sLhhh (12), Yves76 (2), fulldragon (2), MrCieux (2), leptune (2), hlubforever (1), thomas2522 (1), shaloow (1)

32
4 baraques, 28 maisons
Ville
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Rations d'eau : 136
Rations de nourriture : 40 ( dont 5 avec bonus de 1 )
Stimulants : 18 17 drogues , 1 alcool , 0 café
Chantiers achevés : 58/61 Projets Insensés : DA, FV, GD, RO
Chantiers temporaires : 9/9
Objets de défense : 252 10.1/J
Total défenses : 4373 174.9/J
Attaque Jour 24 : 3802
Estimation Jour 25 : 4553 à 4927 ( max ) 0% de chances de les repousser
Estimation Jour 26 : 3875 à 4150 ( max ) 100% de chances de les repousser
Évolutions
Citation :
Fixations de défenses Niveau 5
Tour de guet Niveau 4
Muraille évolutive Niveau 5
Scrutateur Niveau 5
Aqua-tourelles Niveau 5
Ressources
Citation :
94 Bois 41 Souches + 45 Planches + 8 Poutres
48 Fer 16 Débris + 31 Ferrailles + 1 Structure
48 Spéciales 18 Poignées de vis + 1 Tube de cuivre + 29 Pavés de béton
Chantiers
Citation :
Appâts
Aqua-tourelles
Arroseurs Automatiques
Atelier
Barbelés
Barrières
Blindage d'entrée
Boucherie
Canon à briques
Carte améliorée
Catapulte primitive
Champ de mines à eau
Champs piégés
Derrick artisanal
Dispositifs d'urgence
Douves
Dynamitage
Fausse ville
Fixations de défenses
Fondations
Foreuse pour le Puits
Fosse à Pieux
Grand Fossé
Grogro Mur
Guérilla
Lance-tôle
Le grand déménagement
Manufacture
Mont-pointu
Monticules à canons
Muraille rasoir
Muraille à pointes
Muraille évolutive
Oubliettes
Perforeuse
Piston-verrou
Pièges à loups
Planificateur
Pompe
Portail
Potager
Poutres de renfort
Purificateur d'eau
Remparts avancés
Renforts d'urgence
Renforts de muraille
Robinetterie
Râpe à zombies
Réseau hydraulique
Sani-broyeur
Scanner
Scies hurlantes
Scrutateur
Seconde couche
Tas de détritus
Tour de guet
Tourniquet à poutres
Vaporisateur de rue
Outre-Monde
Citation :
Zones : 169/169 découvertes (100%), 139 épuisées (82%)
Bâtiments : 10/10 découverts :
Ancien commissariat [11 ] Carlingue d'avion [6 ]
Chantier à l'abandon [5 ] Cabane de jardin [9 ]
Bar miteux [7 ] Vieille Pompe Hydraulique [4 ]
Carlingue d'avion [5 ] Supermarché pillé [4 ]
Pharmacie détruite [6 ] Centrale hydraulique [6 ]
Liens
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MessageSujet: Re: [DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin   

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[DGJ 4] Souterrains fossiles sans Fin
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